3D Studio Max Base


Formation 3D Studio-Max
Pré-requis

Impératif de maîtriser parfaitement
l’environnement Windows
ET
Avoir suivi des cours de “PAO”

Objectifs

A la fin du cours, le participant sera capable d’apprendre :

  • Les concepts de création,
  • Les concepts d’animation,
  • Les rendus d’objets 3D
  • Réaliser une animation 3D concrète

Programme

Le noyau de 3D Studio Max

  • Le concept des objets 3D Studio MAX
  • Le clonage
  • Le concept d’animation
  • Le concept MAXScript
  • S’orienter dans une espace 3D
  • Les stratégies de groupages
  • Les options d’accrochage

La modélisation

  • Les bases de l’application des modificateurs
  • Différence entre transformations et modificateurs
  • Les bases de la modélisation sous-objet
  • Les méthodes de création d’extrusion
  • Créer des objets composés à partir d’objets composés
  • La modélisation booléenne
  • Modéliser avec des faces, des arrêtes, des sommets
  • La modélisation carreau, NURBS

Matériaux et mapping

  • Matériaux et textures
  • Les canaux de texture d’un matériau Standart
  • Les types de textures
  • Les pièges des matériaux

Devis - JL Gestion SA

Centre de formation Informatique, Ressources humaines, Communication, Management et Marketing Internet en Belgique.

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